f004_CameraSteuerung-neu #11
Reference in New Issue
Block a user
Delete Branch "f004_CameraSteuerung-neu"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Ich möchte den Branch in development mergen
@@ -25,3 +25,3 @@let zRotation = 0;let modelViewer;import type { ModelViewerElement } from '@google/model-viewer';import statements oben im file platzieren
@@ -29,3 +31,3 @@$: style = `width: ${progress}%`;const onProgress = ({ detail }) => {const onProgress = ({ detail }: { detail: { totalProgress: number } }) => {Funktionnamen könnte besser sein. Was bedeutet onProgress genau?
Ist ist der Prozess vom Ladebalken, ein Event-trigger vom Model-viewer, habs jetzt unbenannt zu updateModelProgress, vielleicht erklärt es das besser
@@ -94,2 +102,4 @@}}>AR Testen</button></div>Kann man den vorherigen Code nicht löschen, da hier nicht viel passiert und dieser auch schnell wieder eingefügt ist. Wenn wir den behalten dann nicht mit hidden verstecken, sondern auskommentieren
Okay, gebe dir recht. Habs den Abschnitt nun gelöscht. Zu gegebener Zeit kann man hier den Teil einfügen, habs mir lokal abgespeichert, zur besseren Findbarkeit
@@ -202,4 +198,1 @@/* .active-border {border: 2px blue solid;} */</style>Das finde ich gut, dass wir kein Custom css verwenden